東方Project Wiki
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タイトル画面
幻想郷 ~ Lotus Land Story

 あいかわらずです。もういいんですけ
どね(^^;;
 どういった曲が和風なんでしょうね。
う~んこの曲自体は結構好きなんです
が・・・
 タイトルの絵と合わないことこの上無
いですね(^^;;;
 まぁ、それ(絵と合わないこと)こそ
が、このシリーズの味なのかも(^^;
    (そんなことない)


靈夢ストーリーステージ1道中
Witching Dream

 う~ん。ちょっとかっこよさげな曲に
なりましたね。
 でも、ちょっと暗すぎかな。
後半、やけになった様なドラムパターン
があります。ちょっと、やけ。

 う~ん。まぁその。


魔理沙ストーリーステージ1道中
Selene's Light

 これは、かわいい曲です、よね?
魔法使いの少女っぽい、っていうのは、
こんなの?
 (う~ん。ぜったいちがうと思う)
いつも、いきあたりばったりで曲をかく
もんで、どんなのが出来るのか分かりま
せん。

 一応テーマは考えるんですが・・・
(ちなみに、この曲はかわいい曲(^^;)


ステージ1ボス - オレンジのテーマ
装飾戦 ~ Decoration Battle

 1面のボスの曲って難しいです。
普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが
このゲームは、ボスは見た目可愛い少女
が主なので、かっこいい曲にしています。
 で、なんで1面の曲が難しいかという
と、かっこ(だけ)いい曲って、結構楽
なんです(私にとって)
 でも、1面のボスの曲をかっこよくす
ると、あとが持たんので、変わった曲に
するのが私のパターンなんです。
 だから、大変なんですよ。
で、この曲はどうですか?(^^;;


ステージ2道中
Break the Sabbath

 この曲は、前作の曲のパターンに似て
ますね。
 はじめちょろちょろなかぱっぱぱっぱ
ですね(謎)
 ぜんぜん、作るの苦労してないので、
印象薄いです(^^;;


ステージ2ボス - くるみのテーマ
紅響曲 ~ Scarlet Phoneme

ボスの曲は、基本的に短い曲です。
長くても、最後まで聞けないかもしんな
いからです(楽だから?(^^;
 この曲は、出来るだけ西洋の悪魔をイ
メージした曲をめざしたんだけど・・?
 まぁ、良い感じやね(^^


ステージ3道中
BAD Apple!!
["Bad Apple!!" in the music room.]

 この曲は、昔の私の曲みたいです。
まぁ、どんどん変な曲になってくんで、
出来るだけ昔っぽい曲をめざしたんです
けど・・・
 いいですよね、こんくらい軽快(?)
なの。3面っぽい(??)し・・・


ステージ3ボス - エリーのテーマ
霊戦 ~ Perdition crisis

 ちょっと、おきにいりだったりする。
3面のボス、ちょっと強い。曲もそんな
感じ。
 つよそうだけど、絶対勝ちそうなボス
っぽい曲だよね(?)


ステージ4道中
アリスマエステラ

 この曲は、かっこいい洋館をイメージ
して、結局わけのわからん曲になった曲
です(^^;
 でも、他の曲とちょっと違った雰囲気
があると思うんだけど・・・
    (いっしょかも(^^;;;)


ステージ4ボスA - 靈夢のテーマ
少女綺想曲 ~ Capriccio

 う~ん。実はお気に入りだったり。
最大の問題は、誰がきいても巫女さんの
曲じゃない、ってところですね(^^;
 でも、私の心の中ではこのゲームの雰
囲気には、この位でちょうどいいかと。

妙にかわいい曲調だったりする。


ステージ4ボスB - 魔理沙のテーマ
星の器 ~ Casket of Star

 これ以上に妙な曲は難しいですよ。
イントロに、ボスっぽいものを感じます

 ちょっと、重厚な感じがしますよね。
   (そうかな~、う~ん)


ステージ5道中
Lotus Love

 最初、作ったときはなんだこりゃ、と
思っていましたが、今はなれました。
 いざ、聞きなれると結構かっこいいこ
とが分かり、結構いい感じです。結構。

 面も短いので、ゲーム中、曲は1ルー
プしかしません。ちょっとかわいそう。


ステージ5ボス - 幽香のテーマ1
眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror

 いつもは、いきあたりばったりですが
この曲はめずらしく、だいたい出来上が
ってから(頭のなかで)書きました。
 ちょっと自分にしてはベースパター
ンが珍しいです。
 ただ、26ヴァージョンは、音が少な
くて余りうまく出来ませんでした(;_;


Finalステージ道中
Dream Land

 これは、短い曲ですね(^^;
ちょっと、切ない雰囲気になっちゃった
けど(^^;;;
 まぁ、これはこれでアリかなぁと。
まぁその。うじゃ


Finalボス - 幽香のテーマ2
幽夢 ~ Inanimate Dream

 ラスボスのテーマです。これはラスト
っぽいよね。
 なんか、かっこよく出来たかな~と。
幽香自体はかっこいいかどうかは、謎。
 自分にとっておきにいりかと。


Extraステージ道中
禁じざるをえない遊戯


 すこし軽快な曲にしました(うそ)
サビはかなり単純だからいい感じです。

 やっぱり、自分の曲のパターンはこれ
かい、って感じですかね。

 こういう曲好きだけど、他の雰囲気の
曲も作れるようになりたかったり。


Extraステージボス1 - 夢月のテーマ
メイド幻想 ~ Icemilk Magic


 妹の夢月のテーマです。何故かメイド
みたいなかっこです。
 曲は、なかなかかっこいいんじゃない
かな?短いけど(短いから?)

 まぁ、うそっこメイドさんっぽい曲に
なったよね。


Extraステージボス2 - 幻月のテーマ
かわいい悪魔 ~ Innocence


 最凶最悪のボス、姉の幻月のテーマ。
出来るだけ西洋風に仕上げたかったので
すが・・・?

 夢月のテーマと出来るだけ同じような
曲を目指しました。

というより、某ドラキュラみたいな曲を
作りたかった・・・(;_;


バッドエンディング
Days

 う~ん。なんか、夢も希望もない曲だ
ね。ただでさえ、明るい曲なんて作れな
い私が、バッドエンドの曲なんてね~。
 ハッピーエンドの曲もバッドエンドみ
たいだし。


グッドエンディング
Peaceful

 まぁ、なんだ、平和そうだよね。
すこし、明るい・・・かな?


スタッフロール
Arcadian Dream

 スタッフロールは、やっぱりかっこよ
く(あんたはそれしかいえんのか(^^;)
 ものすごく単純そうな曲ですが、実は
ものすごく単純かも。
 まぁ、スタッフがものすごく少ないの
で、曲も長いのはいらんのでねぇ(^^)

なぜかボスの曲と大差ないし(^^;;;


ネームレジスト
幻想の住人

ゲームオーバーのテーマでもあるはず
なんだけどね。

う~ん。ちょっとはげしすぎかも。


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Lotus Road

 1面に使用するつもりでした。
ただ、ちょっと軽過ぎるんじゃないか
と思って、使えませんでした・・・


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Dreamy Pilot

 4面に使用するつもりでした。
いまいち、ぼんやりとした曲って感じ
なのでボツになりました。
 でも、悪くはないんじゃないの?


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Incomplete Plot

 5面に使用するつもりでした。
 何と無くボツになりました(笑)
いい感じなのにね~。


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Border Land

 6面に使用するつもりでした。
最終面はもっとしっとりくる方がい
いかと思いボツにしました。


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Magic Shop of Raspberry

 エキストラステージに使用するつも
りでした。
 エキストラはもっと軽快なほうがいい
と思い泣く泣くボツにしました。


未使用曲 (怪綺談の Music Room より)
Crescent Dream

 スタッフロールに使用するつもりで
した。
 シューティングぽくないのでボツ
にしました。



テンプレート:Navbox 幻想郷

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